Nvidia reproduce el aterrizaje lunar con trazado de rayos en tiempo real

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Un pequeño paso para los humanos, un paso gigante para el trazado de rayos en tiempo real. Los magos gráficos de Nvidia han reproducido el aterrizaje en la luna en el 50 aniversario de la primera caminata en la luna de Neil Armstrong. Utilizando las unidades de procesamiento gráfico Nvidia GeForce RTX (GPU & # 39; s) diseñadas para crear los mejores videojuegos, Nvidia produjo una representación realista del aterrizaje lunar del Apolo 11 que tuvo lugar hace medio siglo. Las imágenes espasmódicas volvieron a brillar cuando Armstrong salió del módulo de aterrizaje de la luna del Águila y sobre la superficie de la luna. Las fotos no eran tan hermosas. Pero ahora puedes ver el Eagle Moon Lander como lo vio Armstrong, gracias a la demostración de Nvidia, que es una representación casi cinematográfica del momento. Arriba: la versión de aterrizaje lunar de Nvidia Crédito de la imagen: Nvidia Con RTX, cada píxel en la pantalla se genera siguiendo la trayectoria de un haz de luz hacia atrás en tiempo real en la cámara (su punto de visualización), registrando los detalles de los objetos que interactúa. Esto permite a los artistas ver instantáneamente reflejos, sombras suaves, iluminación global y otros fenómenos visuales. Antes de la tecnología RTX, solo los efectos especiales permitían a las granjas que trabajaban horas o incluso días en una escena de una película para administrar este nivel de realismo. Arriba: Buzz Aldrin discute el aterrizaje lunar de Nvidia. Crédito de la imagen: Nvidia RTX muestra a los profesionales creativos la forma en que la luz se comporta en el mundo real en los modelos interactivos, sin depender de los efectos y recortes precocidos. El trabajo de Nvidia en el proyecto comenzó hace cinco años, cuando el equipo recopiló todos los detalles de la NASA y otras fuentes. Examinan los remaches en la tierra lunar, identifican las propiedades del polvo que cubre la superficie de la luna y miden la reflectividad del material utilizado en el espacio de los astronautas y lo reconstruyen en forma digital. Ahora, la trazabilidad de los rayos RTX en tiempo real les permite recrear los rayos del sol, reflejarse desde la superficie de la luna, cómo estos rayos interactúan con el módulo de aterrizaje lunar para proyectar sombras de luna espeluznantes y cómo la luz emana del módulo de aterrizaje. y la luna se refleja entre sí con los trajes espaciales inflados del astronauta. El resultado captura el paisaje desierto y extraño que Armstrong y su co-astronauta Buzz Aldrin experimentaron hace apenas unas semanas. También es un paso hacia un mundo nuevo, en el que todos podremos ver las hazañas de nuestros más grandes héroes. Ver las impresiones de Aldrin en el video.

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