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Forte y Ripple forman un fondo de $ 100 millones para juegos regulares de blockchain



El inicio del juego Blockchain Forte ha anunciado un acuerdo con la plataforma de criptomoneda de Ripple & Xpring para invertir $ 100 millones en desarrolladores de juegos basados ​​en la tecnología blockchain. Kevin Chou, quien dirigió Kabam en juegos móviles y Gen.G en deportes, anunció en febrero que había creado una compañía de juegos de blockchain llamada Forte. Junto con los veteranos de la industria, como Brett Seyler, la compañía Chou crea una plataforma para la aplicación de tecnologías de cadena de bloques para juegos nuevos y existentes. Andreessen Horowitz, empresa de capital de riesgo de Andreessen, Forte en San Francisco, aún no ha anunciado su propia financiación. Ripple quiere ofrecer los $ 100 millones para financiar a los desarrolladores con blockchain, el libro de contabilidad descentralizado transparente y seguro detrás de muchas criptomonedas. El fondo funciona con las tecnologías de plataforma de Forte e incluye soluciones de código abierto diseñadas en colaboración con Ripple para acelerar la aceptación general de la tecnología blockchain en juegos. Arriba: Forte tiene financiamiento de Andreessen Horowitz y muchas otras compañías. Imágenes: Forte e importantes innovaciones de las tecnologías Blockchain ofrecen un enorme potencial para casi todas las formas de interacción digital. El juego es una industria global de $ 140 mil millones, impulsada principalmente por economías de micro-transacciones digitales que creemos que se beneficiarán enormemente de la integridad y la capacidad de recuperación de la tecnología blockchain ", dijo Brett Seyler, director de plataforma de Forte. Chou y Seyler dijeron en una entrevista hace dos semanas que la tecnología de blockchain se ha convertido en una economía de juego mejor y más exitosa, pero para muchos desarrolladores es difícil de desarrollar e implementar. La plataforma Forte está destinada a facilitar la tarea a los desarrolladores. para aplicar la tecnología blockchain a sus juegos, aumentando el compromiso y la generación de ingresos con sus jugadores. El fondo inaugural, administrado por Forte, se enfoca principalmente en desarrolladores de juegos que administran economías de juegos en vivo con más de 50,000 diariamente usuarios activos y utilizarlos en blockchain para desbloquear el soporte para nuevos diseños de juegos y generar resultados de negocio. La pila de tecnología de Forte incluye componentes diseñados en estrecha colaboración con Ripple, utilizando el protocolo de intercalador de código abierto con XRP como emparejamiento básico y la solución de hospedaje basada en contenedor Codius para admitir transacciones sin interrupciones entre cadenas de bloques. Al centrarse en la interoperabilidad entre cadenas, Forte forma la base para la aceptación sostenida y a largo plazo de la tecnología blockchain por parte de los consumidores. Los componentes de la plataforma de Forte combinan esta tecnología de soporte con componentes fáciles de integrar para los desarrolladores de juegos. No sé qué significa eso, pero la información está destinada a los desarrolladores que sí lo hacen. "Estamos encantados de trabajar con un equipo de veteranos de clase mundial de la industria del juego. Tanto Forte como Ripple han intentado tener un gran impacto en los juegos que son fáciles de usar, de cadenas de diagnóstico e interoperables", dijo Ethan Beard, Vicepresidente Senior presidente de Ripple & # 39; s Xpring, en un comunicado. Arriba: Ethan Beard es vicepresidente senior de Ripple. Crédito de la imagen: Ripple Uno de Ripple & Rivals, Tron, presentó un fondo de $ 100 millones para invertir en desarrolladores de juegos. Cuando se le preguntó por qué Forte eligió a Ripple, un portavoz de Forte dijo en un correo electrónico: "Nuestra colaboración con Xpring comienza con una base técnica y se basa en nuestro deseo de respaldar y crear las mejores soluciones para todo el ecosistema de blockchain. El objetivo era crear una plataforma basada en criptografía que permitiera la adopción general y alinearla con el equipo de Xpring que hará que el futuro sea interoperable, y nuestra compañía se complace en anunciar que Estas opciones de diseño se basaron en los méritos de la arquitectura, la tecnología y las capacidades. El equipo fundador de Forte proviene de Kabam, Unity y GarageGames, y los donantes de Forte son a16z crypto, Andreessen Horowitz, Battery Ventures, Canaan Socios, Coinbase Ventures, 1confirmation y otros Forte también ha reunido inversiones y apoyo de compañías de blockchain como Fred Ehrsam, cofundador de Coi. nbase; Balaji Srinivasan, cofundador en Earn.com y CTO en Coinbase; y el economista residente Richard Forons, ex decano de Haas Business School de Berkeley. La compañía señaló que la historia de la industria del juego es uno de los nuevos modelos de negocios y la aceptación masiva del mercado a medida que se inventan las plataformas tecnológicas. Desde máquinas especiales de pago por arcade a juegos minoristas con el advenimiento de PC y consolas domésticas hasta juegos descargables con el advenimiento de Internet a juegos gratuitos con el advenimiento de la tecnología en la nube y ahora miles de millones de usuarios con el advenimiento del móvil free-to-play experiencias, juegos con plataformas tecnológicas innovadoras y modelos de negocios que crecieron hace 30 años, pasando de una industria de 1.000 millones de dólares a un coloso de 140.000 millones de dólares en la actualidad. Las tecnologías Blockchain presentan el próximo vector de innovación y hacen posibles nuevos modelos de negocios y economías de juego. Arriba: logo de ripple Crédito de la imagen: Ripple Forte está desarrollando activamente desarrolladores de juegos que cumplen con sus criterios. Allen Ma, vicepresidente de asociaciones en Forte, dijo: "Estamos encantados de contactar a los desarrolladores que manejan economías de juego en vivo, en un comunicado. Xpring es la iniciativa de Ripple para desarrollar infraestructura y colaborar con proyectos innovadores de blockchain. El objetivo es crear una comunidad robusta de desarrolladores, empresarios y empresas que transformen industrias utilizando tecnologías de cadena de bloques como Interledger y XRP Ledger. La visión de Ripple es permitir que el mundo mueva dinero, como Movimientos de información en la actualidad, el internet de valor Ripple cuenta con más de 200 clientes.



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Blockchain hace posible que todos puedan comprar acciones en Apple y Facebook



Aunque se defienden como un todo, las criptomonedas suelen ser el dominio de los súper ricos y los supernerd. Las 1,000 carteras de Bitcoin actualmente contienen el 35.18% de todos los Bitcoins, y solo unos pocos científicos informáticos entienden el funcionamiento interno y las maquinaciones de las cadenas de bloques. La búsqueda de verdades incómodas socava la afirmación a menudo repetida de que las cadenas de bloques quieren democratizar la riqueza, en gran parte eliminando las barreras al acceso a las redes financieras. Sin embargo, esta predicción ha sido un paso más cerca de la realización en los últimos meses, con el aumento de las acciones en token. Aunque no existe tal cosa como un ICO (Ofertas de Monedas Iniciales) para cumplir con las Leyes de Valores, simplemente se están convirtiendo en una realidad. Y parecen apuntar a hacer que el mundo financiero sea más accesible para millones de personas, además de serias consecuencias para los mercados globales. En la criptomoneda de tareas pendientes diseñada para cumplir con un token de seguridad, las acciones en token proporcionan versiones digitalizadas de acciones existentes en compañías establecidas como Google, Facebook o Apple. DX.Exchange, una compañía con licencia de la UE que ha construido su plataforma de intercambio de cifrado con la tecnología de motor de igualación de Nasdaq, comenzó a ofrecer "acciones digitales" en enero. Ofrece principalmente acciones de Google, Tesla y Amazon a través de una sociedad con MPS Marketplace Securities, con sede en Chipre. Como lo explicó Daniel Skowronski, CEO, estas acciones están respaldadas por acciones en poder de MPS. Skowronski me dijo, por ejemplo, "Cada vez que se compra una acción digital de Apple en DX.Exchange, MPS asigna o comparte una parte real de las acciones de Apple y realiza copias de seguridad de todas las acciones digitales". basta, pero ¿qué tiene de interesante? Según Skowronski, esto se debe a que "MPS, como creador de mercado para acciones digitales, siempre quiere tener algo más de lo que necesita al cierre, por lo que si un comerciante compra 0.25 Tesla, MPS quiere asegurarse de que una parte completa de los 0.25 Tesla digital share. "Esto se abrirá a millones de personas que no quieren comprar acciones en Apple o Amazon. De hecho, DX.Exchange parece presionar de esta manera de manera agresiva, porque a fines de febrero anunció una nueva sociedad con Perlin Network, una plataforma de computación en la nube que subutilizó el poder de la computación en dispositivos inteligentes para hacer que el uso de supercomputadoras sea más accesible y asequible en todo el mundo. A través de esta asociación, DX quiere llevar sus acciones digitales a Indonesia e India, donde no menos del 2% de la inversión actual actual en acciones (en comparación con poco más del 50% para los estadounidenses). "En cuanto a los & # 39; millones de dólares & # 39; aquí es donde creemos que la verdadera interrupción será en los servicios financieros", dijo Skowronski. "Al dar acceso a, digamos, individuos en Indonesia y permitirles comprar acciones fraccionarias, les permite la oportunidad de crear y crear riqueza que simplemente hoy no es posible". e indonesios (o personas en el tercer mundo) pueden ser del 25% y 30% respectivamente. Skowronski, por su parte, cree que la mayor parte de los & billones inferiores & # 39; & # 39; digital en el mundo "De acuerdo con nuestras regulaciones, hacemos que sea tan fácil como sea posible para los clientes abrir una cuenta, y una vez que la cuenta está abierta, pueden invertir tan poco como $ 10 en acciones digitales como Amazon o Google", dijo. Hay mucho del mundo occidental, es una fortuna en los países en desarrollo. "Todavía hay una falta de reclamaciones de DX.Exchange que obtiene más activos que inclusión financiera." La compañía subraya que brinda el mismo acceso a los ricos. "Berkshire Hathaway (BRK) maneja más de $ 300K por acción", explicó. Skowronski fuera ". Incluso para los ricos, esta es una acción que es difícil de obtener una parte. Pero ahora todos pueden tener una pieza. "Un efecto secundario importante de las acciones cotizadas". Las acciones digitales pueden negociarse fuera del intercambio los siete días de la semana ", dijo Skowronski, y los costos de la negociación de versiones digitales de acciones serán mucho más baratos, ya que las transacciones de persona a persona requieren al eludir a un corredor. "Creemos que en pocos años todo se digitalizará. "DX.Exchange puede ser la primera plataforma en vender acciones en grandes compañías, pero no será la última". Otras compañías se están posicionando para ofrecer algo similar: BlockState es una plataforma con sede en Suiza que obtuvo licencias en septiembre y ofrece la oportunidad de atribuir las acciones de una empresa suiza, también permite a los clientes comprar todos los activos financieros, y este año planea lanzar una serie de productos de gestión digital para el sector financiero, incluidos los servicios de gestión inteligente basados ​​en contratos. de bonos y derivados, como dijo el cofundador y gerente general Paul Claudius: "el cambio frente a los mercados financieros hace que sea más fácil comprender el mercado y participar en la usabilidad". Otra nueva empresa en esta área es el Hg Exchange, lanzado en enero por la bolsa de Taiwán MayCoin y el bloque de Singapur hain plataforma zilliqa. Al igual que DX.Exchange, la compañía desea crear un servicio que permita a grandes empresas como Uber y Airbnb compartir sus acciones, abriéndolas para una compra contra un grupo de potenciales inversores. De la misma manera, Vanbex, una compañía de servicios de blockchain con sede en Canadá, tiene una subsidiaria que lanzará Rocket 2.0, una plataforma que quiere compartir sus acciones. Al igual que con BlockState y DX.Exchange, la fundadora del Grupo Vanbex, Lisa Cheng, me dijo que la tokenización eliminará una gran parte del equipaje innecesario y los costos asociados con el comercio. "La tokenización de las acciones en realidad perturba a muchas de las compañías terciarias existentes, es decir, a los servicios de accionistas y registradores", dijo. "Rocket ha integrado el seguimiento de acciones para que los emisores puedan ver quién tiene sus acciones en cualquier momento y en contra de qué asignaciones, y Rocket también planea emitir dividendos y votar". Cheng dijo que las empresas pueden usar Rocket 2.0 para Contrato de aprobación y constitución de inversores acreditados. Más importante es el uso de contratos inteligentes en una sola transacción. "Todo el mundo quiere comprar acciones de LG [today]Por ejemplo, debe tener una licencia para ello. [the South Korea] mercado ", dijo Cheng." La necesidad de utilizar un agente de bolsa para comprar o vender acciones se ha producido porque históricamente los inversores y emisores lo necesitan. Al eliminar la necesidad de cheques y saldos heredados, sistemas como Rocket 2.0. y DX Exchange quiere facilitar el comercio de acciones en compañías extranjeras. Y esto, al menos en teoría, no pudo cambiar los ritmos y la dinámica de los mercados bursátiles internacionales, por lo que estuvieron activos todo el día, en lugar de solo entre las 9.00 y las 17.00 hora local. Este desarrollo puede ser desventajoso. Warren Lorenz es el director administrativo de estrategias y operaciones comerciales de Amplify Exchange, con sede en Tennessee, una plataforma de negociación de criptomoneda híbrida que combina elementos de intercambios descentralizados y centralizados. Le preocupa que los mercados de 24 horas puedan desestabilizar los sistemas financieros globales y hacerlos menos accesibles para los comerciantes más pequeños. "Disminuir la liquidez y hacer que los activos sean más volátiles", dijo. "En los mercados tradicionales, un período de negociación de ocho horas diarias da a los participantes del mercado tiempo para digerir, tanto antes como después de las horas, ayudando al mercado a tomar decisiones más racionales". Si todos los mercados se mueven a 24/7, vemos una gran aumento en el comercio algorítmico "y desea combinar otras tecnologías de blockchain para reducir la volatilidad general. "Los mercados actuales actúan de facto las 24 horas del día, los 7 días de la semana a través de futuros e intercambios mundiales", dijo Paul Claudius, de BlockState. "Consideramos que el aumento de la liquidez es un factor compensador de la volatilidad del mercado, y podemos estabilizar las oportunidades para las medidas de cumplimiento integradas digitalmente y los puentes de los reguladores hacia los mercados, en el camino hacia el éxito de esta tecnología", agregó Claudius. Este vínculo hipotético entre las plataformas de tokenización y las regulaciones probablemente debería requerir que las autoridades regulatorias hagan tanto como innoven como las compañías de cadena de bloques. También requeriría innovación por parte de los mercados y las bolsas de valores. Y aquí es interesante observar que algunos comentaristas creen que el crecimiento de los intercambios de 24 horas a largo plazo puede dar lugar a la aparición de un mercado bursátil mundial único. Esto es lo que Lisa Cheng sospecha. Un solo intercambio global es "realmente la única forma en que podemos tener un mercado de valores abierto las 24 horas", dijo donde están) y dejar de operar en tiempos de excesiva volatilidad. "La razón es que los mercados de seguridad actuales están limitados por la geografía y, en consecuencia, las horas de trabajo de esa geografía, sí, esto puede ser más o menos cuando nos despertamos en el mercado de la criptomoneda, si quieren controlar la volatilidad, por ejemplo, si hay una instalación minera. en la Antártida se comercia, pero hay un enorme iceberg que se descompone y la planta minera se hunde en el océano, solo que esos mercados despertarían en el momento de la noticia. Y, por supuesto, todo esto está en la fase hipotética, desde la voluntad de Rocket 2.0. , DX.Exchange y BlockState son nuevos o aún no se han lanzado, y como tales no tienen otra oportunidad de tener un impacto real, pero todos están seguros de que eventualmente lo serán ". Simon Chandler es un técnico independiente. Sus áreas de experiencia incluyen KI, realidad virtual, redes sociales, big data, ciberseguridad y criptomonedas. Escribió para Wired, The Daily Dot. , The Sun, TechRadar, Verge, Cointelegraph, Cryptonews y MakeUseOf.



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