Categoría: AR/VR

Gradient Ventures de Google se une a la nueva Mojo Vision de AR por $ 58 millones



Mojo Vision, sobre la puesta en marcha de las nuevas empresas de AR que aún no han revelado lo que está construyendo, ha anunciado que ha recaudado $ 58 millones en una serie de B & # 39 de Gradient Ventures, Advantech Capital, HP Tech Ventures, Motorola Soluciones Venture Capital, Bold Capital Partners, LG Electronics, Kakao Ventures y Stanford StartX. Fundada en 2015 en Saratoga, California, Mojo Vision dejó más o menos sigilo en noviembre cuando se descubrió que había recaudado $ 50 millones en fondos desde que se estableció hace tres años. Aparte de eso, la startup no reveló mucho sobre lo que iba a hacer. Plataforma de "computación invisible" infundida con AR que apunta a entregar información "inmediata, potente y relevante" menos las distracciones de los dispositivos móviles de hoy. La visión de Mojo podría ser algo que se ajuste al medio ambiente. El Director Ejecutivo de Mojo Vision, Drew Perkins, dijo: "Mojo Vision asume un gran desafío: hacer que el mensaje se presente de manera directa y relevante, sin desviar su atención". También estableció tres empresas adquiridas, incluida Gainspeed, que se especializa en mejorar la capacidad de la red y lo que Nokia adquirió en 2016. Con un nuevo $ 58 millones. Perkins fue anteriormente co-fundador de redes ópticas. El financiamiento en sus propias manos, la startup quiere estar mejor posicionada para llevar su tecnología a la esfera pública, agregó Perkins. "Además de asesorar a las tecnologías críticas, este capital acerca a Mojo a los pilotos iniciales de los clientes y las asociaciones estratégicas", dijo. AI factor Google ya anunció su nuevo fondo Gradient Ventures en 2017 y el enfoque de este fondo fue totalmente en el inicio de nuevas empresas de AI. Que Verloop se ha invertido en la visión de Mojo. Anna Patterson, socia gerente de Gradient Ventures, dijo: "El potencial de la inteligencia artificial para hacer que la información sea accesible sin esfuerzo y contextualmente sin distracción es convincente". "La inversión de Gradient en Mojo Vision representa nuestro gran interés en utilizar AI para ver más allá de los factores de forma móvil de hoy y para desarrollar nuevas formas de conectar el mundo con información importante". "Invisible", uno de ellos es el norte apoyado por Amazon, que recientemente introdujo gafas holográficas con una capacidad de Alexa de $ 999. El mes pasado, Noord redujo el precio de sus lentes Focals en casi la mitad, seguido por la noticia de que la compañía había despedido a 150 empleados, lo que se cree es un tercio de su fuerza laboral. Como nada más, esto sirvió como un recordatorio oportuno de cómo hacer arranques de hardware precarios. No hace falta decir que Mojo Vision, en lo que sea que esté trabajando, quiere obtener la mayor cantidad de capital posible. Regístrese para recibir financiamiento diario: reciba las últimas noticias en su bandeja de entrada todos los días de la semana.



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LaunchDarkly recauda $ 44 millones para ayudar a los desarrolladores de software a probar nuevas funciones



Probar errores de software suele ser una tarea que requiere mucho tiempo, como todos los desarrolladores quieren decirle. Prueba de unidad: una técnica mediante la cual las partes individuales del código se prueban individualmente, una por una, pueden succionarse entre sí. Además, según un estudio reciente encargado por BMC, realizado por Forrester Research, el tiempo promedio necesario para resolver un problema es de aproximadamente una semana, con problemas más complicados que duran en promedio 10 días. Ese ciclo frustrante llevó a Edith Harbaugh y John Kodumal a lanzar LaunchDarkly, una startup con sede en Oakland, California, que desarrolla un conjunto de herramientas que permite a los desarrolladores superar a implementaciones más amplias. Anunció hoy que recaudó $ 44 millones en financiamiento de la Serie C liderado por Bessemer Venture Partners & Ethan Kurzweil, con contribuciones de los inversionistas existentes Redpoint, Vertex Ventures, DFJ y Uncork Capital. B-round en diciembre de 2017 y lleva el total de LaunchDarkly a $ 76 millones. Kodumal, que actúa como CTO, dice que se utilizará para hacer crecer la plataforma de la empresa y atraer nuevos clientes. Añadió que la base de clientes de LaunchDarkly ha crecido a más de 700 este año, incluidos Microsoft, BMW, IBM, Ryanair, GoDaddy, NBC, Sling, LogMeIn, Meetup y Atlassian. Arriba: crea una etiqueta de función en el panel de LaunchDarkly. Crédito de la imagen: LaunchDarkly "En el último año del lanzamiento, la plataforma ha evolucionado en términos de tamaño y capacidad, y nos hemos dado cuenta de esto, Kodumal." ¿Cómo funciona? "Entonces, ¿cómo funciona? En el panel de LaunchDarkly, los desarrolladores obtienen otros nuevos. , aún no ha finalizado el código con & # 39; indicadores de función & # 39; que se puede usar para probar ese código en un entorno de producción, pero impide que este código llegue a la mayoría de los usuarios. Cuando se completan las funciones resaltadas, presione "conmutador digital en menos de 200 milisegundos a & # 39; miles de millones & # 39; gracias a una red de distribución de contenido (CDN) de dos niveles con una fuente de alimentación rápida." La plataforma LaunchDarkly permitió a BMW pasar de 0 a 60 a uno [release cycle]Dijo Chuck Medhurst, presidente y gerente general de BMW Technology, un cliente actual. "Todas las banderas se almacenan localmente. La capacidad de BMW para probar, desarrollar e implementar funciones variables en nuestras marcas, mercados y plataformas de primera calidad da como resultado el valor óptimo para nuestros clientes". El proxy de retransmisión LaunchDarkley establece una conexión a una API de transmisión antes de que se conecte a varios clientes, lo que permite que varios servidores se conecten a una transmisión local. Funciona en uno de los dos modos: multi-tenant, con el que puede almacenar datos almacenados en el servicio en la nube de su elección, o single tenant, que funciona en una ubicación como una entidad privada. Ambos son altamente escalables: LaunchDarkly reclama más de 200 mil millones de marcas características de 340,000 servidores en más de un millón de dispositivos móviles y navegadores en todo el mundo todos los días. Arriba: Administrar equipos en LaunchDarkly. Crédito de imagen: LaunchDarkly "Harbaugh". Nuestro objetivo es ayudar en todo el mundo, desde pequeños equipos hasta grandes empresas, para mantener el ritmo de la innovación y limitar el riesgo. "El marco de etiquetas de características de LaunchDarkly:" Creemos que el futuro está basado en el software y el capital adicional nos permitirá satisfacer las necesidades de nuestros clientes ". El marco de etiquetas de función LaunchDarkly, que admite una Amplia gama de lenguajes y plataformas de programación, incluyendo Android, iOS, Java, JavaScript, C ++, C, Swift, Ruby, Python, .NET, Node y React a través de proyectos de kits de desarrollo de software (SDK) personalizados y validados con reglas de segmentación personalizadas. Los desarrolladores pueden segmentar a los usuarios en función de porcentajes o atributos, como las versiones de aplicaciones, y en el aspecto administrativo, controles de acceso interno por equipo para evitar que los desarrolladores (o equipos) editen códigos o implementen funciones que no deberían hacer. Kurzweil dijo: "La velocidad de la innovación de hoy hace que sea más difícil que nunca para las empresas lanzar cambios de productos de manera rápida y confiable", dijo Kurzweil. Financiación de calibración: reciba las últimas noticias en su bandeja de entrada todos los días de la semana.



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Con Morpholio puedes romper en un croquis AR



¿Alguna vez has querido saltar en un boceto? Morpholio usa AR SketchWalk, una aplicación de realidad aumentada que te permite recorrer las imágenes que tomas, como navegar por planos reales. Con el lanzamiento de iOS 12 y Shared AR, los creadores de Morpholio, con sede en Nueva York, han llevado el diseño, la colaboración y la realidad aumentada a un nuevo nivel. Los arquitectos, constructores e ingenieros de Forever tienen salas "ramificadas" en un piso para que los clientes puedan caminar y experimentar. Tienen que golpear el suelo. Con iOS 12 ARKit y Trace de Apple, ahora puede teletransportarse a su iPad, usar AR para ejecutar un plan a escala e incluso llevar a otros con usted. "Las personas están planificando mientras las hayan firmado. El sentido palpable de escala, dimensión y tamaño no se puede comunicar con imágenes fijas o en movimiento", dijo Mark Collins, cofundador de Morpholio, en un comunicado. Su casa es exactamente lo que están buscando. "La experiencia AR le da una buena idea de cómo se sentirá o pasará su espacio a través de un cuadro propuesto en un nuevo proyecto". El diseño es una idea parcial y dos partes. Al recopilar iPad SketchWalk AR SketchWalk, http://www.youtube.com/watch?v=pcWretchWalk. Anna Kenoff, cofundadora de Morpholio, en un comunicado. Arriba: Morpholio Crédito de la imagen: Morpholio El iPad Pro Gen 3 recientemente lanzado lleva más y más de una computadora portátil, dijo Morpholio. Morpholio ha utilizado la nueva funcionalidad "Tap" de Lápiz en Trace, por lo que puedes tocar fácilmente tu lápiz para cambiar las herramientas. "Dibujar y crear nunca se ha sentido tan natural o intuitivo como con esta poderosa sinergia de hardware y software", dijo Toru Hasegawa, cofundador de Morpholio, en un comunicado. Con un solo toque puedes colocarte en tu dibujo donde quieras. Comience con un mapa, boceto o fondo y establezca la escala. Nota: Las líneas que dibuja en Trazo se pueden expandir y administrar en capas. Después de registrar una superficie (Morpholio aprendió este truco de otras aplicaciones), ahora tiene su plan en el suelo y, créalo o no, a escala. Pasea y siente la habitación. Y puede usar el control deslizante 3D para extruir las líneas seleccionadas y crear superficies para caminar entre ellas. Con AR SketchWalk, los arquitectos ahora tienen una nueva perspectiva poderosa sobre su trabajo y todos tienen una nueva forma de avanzar hacia el futuro. Con SketchWalk de Trace, puedes experimentar todo, desde un enorme edificio hasta un arte en tu pared con el ARKit de Apple. Soporte ARKit 2 para sesiones compartidas. Es una forma realmente poderosa de experimentarte a ti mismo. Puede descargar Morpholio Trace para iPhone y iPad aquí en la App Store. Morpholio fue fundada por cuatro arquitectos que querían herramientas móviles inteligentes para todas las fases del proceso de diseño. Sus aplicaciones ponen a los diseñadores ante todo en una forma fluida y en rápido movimiento, utilizando la inteligencia y la precisión de la tecnología del dispositivo. Con usuarios en más de 150 países, son reconocidos en numerosas listas con "Mejores aplicaciones".



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Ejecutivo de marketing de HTC Vive deja VR para Micron



Rahul Sandil, ex gerente de marketing de la división de realidad virtual de HTC & Vive, se dirige a Micron Technology, donde actuará como jefe de la división del Grupo de Productos de Consumo Global (CPG). Sandil fue anteriormente vicepresidente de marketing en HTC Vive para Viveport, Vive Studios, en base a su página de LinkedIn, que se ha actualizado con la nueva publicación en Micron. En Micron, Sandil quiere lidiar con el mercadeo de la gama de soluciones de chips de memoria de Micron bajo las marcas de consumo Crucial y Ballistix. Crucial es una marca de 15 años para productos de memoria y almacenamiento de computadoras, y se utilizan productos críticos en millones de computadoras de escritorio, computadoras portátiles, servidores y estaciones de trabajo. Ballistix está dirigido a los jugadores de PC. Sandil quiere liderar un equipo global de comercializadores que son responsables de la marca, marketing digital, marketing de canales, e-tail y comercio electrónico en los mercados existentes y estimulan el crecimiento de la marca en nuevos mercados internacionales. Sandil estuvo en HTC durante tres años y se unió en 2016 cuando la compañía lanzó sus auriculares de realidad virtual HTC Vive. Ayudó a ejecutar la tienda de aplicaciones globales de Viveport para aplicaciones de realidad virtual para el HTC Vive. HTC continúa luchando contra su rival Oculus, que tiene mucho más que gastar en sus auriculares Oculus Quest, Oculus Go y Oculus Rift VR.



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AR va a matar el punto azul de la carta.



¿Recuerdas la primera vez que usaste la aplicación móvil dandy map en tu teléfono inteligente? La magia del punto azul y las instrucciones paso a paso, sin duda, han cambiado la forma en que pensamos acerca de la navegación, el mundo físico que nos rodea y, por lo tanto, ha dado una nueva capa de experiencias y comodidades conscientes de la ubicación y una nueva vida. Un número creciente de empresas de tecnología están ganando la oportunidad de mejorar la experiencia de navegación y señalización. Hemos visto muchos conceptos impresionantes, incluidas las direcciones de AR recientemente reveladas de Google para mapas y aplicaciones de señalización AR de American Airlines y otros aeropuertos importantes de todo el mundo. Incluso el anteriormente glorioso AR unicornio Blippar lanzó el suyo antes de que lo arrestaran, y es inevitable que alguien quiera terminar lo que comenzó. El año pasado, en VentureBeat, compartí nuevas formas de cubrir el contenido educativo, y mi empresa C estudió el impacto de AR en el aprendizaje y la satisfacción. Más recientemente, nuestros ojos se han abierto para ver cómo, literalmente, paso a paso a través de nuestros laberintos favoritos de la cultura. Estas ideas trascienden las condiciones de los museos y se pueden aplicar prácticamente en cualquier lugar: centros comerciales, aeropuertos, hospitales, oficinas y más. Superémoslo: American Airlines utiliza AR para aceptar el reconocimiento de la imagen Crédito de imagen: American Airlines Mark Twain escribió: "La brújula en mi cabeza ha caído en desuso desde mi nacimiento". Para la mayoría de nosotros es fácil perderse. A nadie le gusta estar desorientado, especialmente cuando el tiempo importa. Según una encuesta reciente de The Manifesto, "más de tres cuartos (77 por ciento) de los propietarios de teléfonos inteligentes usan aplicaciones de navegación regulares". Está claro que las personas se han vuelto cada vez más dependientes de estas herramientas, pero la búsqueda de espacios en interiores ha sido tradicionalmente una tuerca difícil de romper y aún no se ha convertido en una instalación ubicua. En el caso de las atracciones turísticas culturales, si podemos superar y eliminar los desafíos comunes de navegación, ¿estamos dispuestos a aprender más sobre la cultura y la historia que están por ver? Para los viajeros, si tuviéramos todo el tiempo del mundo para pasear por los pasillos de las ciudades más grandes del mundo, museos, lugares de interés y atracciones, ¿no sería genial? Pero en el mundo real, todos estamos limitados por el tiempo y las rutas estrechas cuando viajamos. La mayoría de las veces, estos folletos y tablas impresos son difíciles de entender, y la mayoría de las herramientas de orientación interior todavía están detrás. Pasado por los caminos del pasado Históricamente, el posicionamiento interior y la orientación interior han traído enormes desafíos técnicos: hardware costoso, huellas dactilares de Wi-Fi o densidades de balizas Bluetooth. Pocos lugares tienen los medios o fondos para bucear; De lo contrario, cualquier lugar que visitemos sin duda podría proporcionar navegación interior. Junto con las inversiones de capital en infraestructura, usted está a merced de las ondas de radio volátiles y la interferencia. Arriba: Google también está ocupado firmando. Imagen: Google. Pero hoy estamos a la vuelta de la esquina. Gigantes técnicos como Google y Apple hacen copias digitales de carbono del mundo físico. La visión de la máquina en el dispositivo es más rápida y más fácil que nunca para conectarse y, como resultado, comienzan a surgir nuevos enfoques de posicionamiento y orientación. Una perspectiva a largo plazo sobre la intersección de la realidad aumentada, el reconocimiento de imágenes y la visión de la máquina, y cómo se ve la navegación no depende de Wi-Fi ni de las balizas. ¿Por dónde iré? Imagina que solo mantienes tu teléfono inteligente arriba y que eres guiado de una manera simple, confiable y hermosa. Un vistazo al futuro Durante años, los desarrolladores han intentado crear simultáneamente servicios de localización y tarjeta en interiores, sin mucha conveniencia o éxito. Se deslizaron hacia diferentes tecnologías complejas, pero una cosa permaneció constante: la insistencia en el enfoque de puntos azules. Y no es de extrañar. La navegación en tiempo real es uno de los pilares fundamentales de las experiencias móviles. En el pasado, era un teléfono inteligente, mucho más que un teléfono, una herramienta todo en uno para descubrir y tratar con el mundo que nos rodea. Pero resulta ser otra manera y esta nueva forma de avanzar está desbloqueada por nuevos desarrollos en la visión artificial, la computación espacial y, por supuesto, la realidad aumentada. Con AR podemos pintar una capa digital dinámica sobre cualquier espacio en el mundo físico, ya sea una capa de diversión, educación o usabilidad. Podemos usar esta tecnología para hacer que algunos lugares sean más divertidos y otros menos intimidantes y más fáciles de navegar. A lo largo de los años he trabajado con prácticamente todas las tecnologías para ubicaciones en interiores. Por eso estoy tan enérgico y confiado en este colectivo. AR trae experiencias basadas en la ubicación para cada tipo de entorno. Vence los retos de navegación del viejo mundo. El antiguo punto azul ya no tendrá un papel en nuestras vidas. Con las nuevas posibilidades que desencadena AR, la experiencia de aprovechar los dispositivos de navegación se convierte en realidad. Gone quiere ver lo difícil que es encontrar nuestro asiento en la arena, un pasillo en el supermercado o una galería especial en el museo. Ahora podemos dejar de desorientarnos en espacios desconocidos y comenzar a perdernos explorándolos. Brendan Ciecko es el fundador y CEO de Cuseum, una plataforma que ayuda a los museos y organizaciones culturales a atraer visitantes, miembros y patrocinadores.



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